Sí. Un buen consejo es guardar estos comandos - escritos arriba por Blood - en el config.
Lo bueno de usar el cubo RGB para los colores es que uno logra el color exacto, el que a uno le de la gana, y no sólo "2" (verde), o "3" (azul) como en Q3, etc.
Eso sí, qué facil que era antes... es bastante tediosito estar escribiendo estos tres números hasta encontrar el color deseado. Por eso, buen tokis el de la tabla.
Y ya que estamos con lo de los colores, otra variable que puede hacer gracia es la de los colores del railgun trail, en la que los valores ya no son en RGB como describió Bloodwolf arriba, sino en el sistema HSV (Hue - Saturation Value). El primer valor es el color (en grados), el segundo el "Hue" (matiz) que va de 0 a 1, y el tercer valor es la saturación (que va de 0.75 a 1)
ui_hitscanTint "200 1 1" (azul)
ui_hitscanTint "100 0.9 1" (verde)
ui_hitscanTint "0 1 1" (rojo)
Ahí pueden jugar con los colores, y los tintes que les pueden dar. (El grado de color va desde 0 hasta como 300 creo, o más no sé, es sólo experimentar un rato).