Mae yo lo que creo es que la gente ya no sabe jugar PvZ sin all in timings. Si jugamos al macro game significa o que amasan dem muta o que amasan dem infestor, y los dos se pueden coger a su army.
El de mutas con map control + expo deny + botar lings para matar expos mientras sigue amasando mutas y forzando al P a estar a la defensiva.
El de infestors con ataques frontales. Mucho infestor con roach o con ling es muy duro de ganarle. Toto ahi dijiste q ht archon zeal, pero con la cantidad late game de infestors mas fungals + infinito infested marine + neural es MUY dificil acercarse con melee units o inclusive con los hts. Lo que he visto a los pros hacer es SIEMPRE tratar de meter forcefields apra que los infestors no se acerquen a su army, mientras ud le da a los roaches y lings para que no le hagan neural o fungals o mierdas asi, pero igual siento que es muy sensible.. y mas si el z se da cuenta q tiene free burrow movement con infestors T.T
Yo personalmente siempre he sentido que Protoss es una raza fragil, donde uno tiene que pegar early/mid forcefields perfectos para poder sobrevivir a las masas de T y Z, y siento que ahora que los Z han logrado evolucionar el estilo a como juegan ahora, cuesta mucho. Todavia no se si es desbalance o que, pero si siento que la manera que la gente juega P tiene que cambiar de alguna forma. Algun buen cambio o en metagame o composicion final tiene que ser la solucion.