lo que pasa es que WoW marco un standar, pero eso no significa que wow fue el inventor de los mmo muchos de los elemtos de wow los tomo de juegos anteriores por ejemplo Dark Ages Of Camelot, lo que hace a WoW differente a los demas fue que no solamente hizo el juego amigable con los usuarios tanto avanzados como principiantes, ellos tambien utilizaron a un ejercito de mercadeo para posicionar el juego por todo lado cosa que muchos tan copiando y pues sinceramente es una excelente estrategia.
Ahora en cuanto al estilo de juego, dudo salga algun MMO que traiga cambios drasticos à la forma en con se juega este tipo de juegos, aunque el Tera simplifica el combate un monton al dejarlo a uno crear sus propios combos con la funcion de chain skill, con lo que con solo precionar espacio en el momento adecuado tira skills, por ejempo con mi personaje un Lancer contra raids yo podia tirar todos mis skills de ataque seguidos con solo activando el bloqueo, algo que muy probablente va a ser utilizado en otro mmo que salga en unos años