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Desde que fue anunciado Battlefield 3, Electronic Arts y el propio estudio de desarrollo DICE presumieron con un conjunto variado de trailers las capacidades gráficas de su FPS. El engine denominado como Frostbite 2 fue el responsable de entregar escenarios espectaculares. Hasta las partículas de polvo que se veían atravesando los halos de luz se observaron increíbles. Las escenas donde uno se sube a un avión, por ejemplo, forman parte de los momentos clave en materia gráfica. Digno ganador sin lugar a dudas. Las primeras tres posiciones quedaron de la siguiente forma: Battlefield 3 [41.2%] Uncharted 3 [21.8%] Crysis 2 / Batman: Arkham City [16.0%]
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Si bien los controles y los gráficos de Battlefield 3 están diseñados para llamar la atención, son los sonidos los que se roban el juego. Si todos los desarrolladores trabajaran y se dedicaran al audio como DICE en este juego, de seguro gastaríamos más dinero en sistemas de sonido. Todo suena orgánico, real y digno de documental, con vehículos, disparos, ecos, efectos y explosiones que sienten tan creíbles como cristalinas. Si no cuentan con un gran sistema de audio, juéguenlo con audífonos y se darán una idea. Las primeras tres posiciones quedaron de la siguiente forma: Battlefield 3 [27.7%] The Elder Scrolls V: Skyrim [23.5%] Bastion [13.5%]
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El que era un rumor a voces ya fue confirmado, en los foros de EA se presento la posición oficial de no incluirlo en la librería de juegos de Steam. Según muestra en el post, la posición fue tomada por las políticas de Steam en lo que respecta a parches y DLC. No es la primera vez que esto sucede, la situación fue la misma en juegos como Crysis 2 en el cual se explico que ellos quieren que la relación con el cliente sea directa como se muestra en la siguiente explicación Por ahora parece que están trabajando en una solución, según el mismo post oficial en EA, pero no sabemos cuando estará esto arreglado, puede ser mañana o nunca. Buena o mala decisión, solo el tiempo lo dirá. Fuente: EA Foros Click here to view the noticia