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Pocas actualizaciones de drivers han sido tan esperadas como la GeForce 331.65. Esta actualización incluye ShadowPlay y Shield streaming. ¿Qué es ShadowPlay? Bueno, se adjunta el vídeo respectivo pero en pocas palabras es una alternativa en hardware a programas de captura basados en software como FRAPS. Los drivers pueden descargarse de aquí:http://www.geforce.c...s/results/68799 o a través de la herramienta de GeForce Experience. Con un poco más de detalle estos son algunos ejemplos de las ganancias obtenidas con esta revisión: GeForce GTX 690/770/780/TITAN: Hasta 12% en Battlefield 4 Hasta 19% en Sniper Elite V2 Hasta 13% en Dirt: Showdown Hasta 9% en Metro: Last Light Hasta 9% en Sleeping Dogs Hasta 8% en Max Payne 3 Hasta 6% en F1 2012 SLI Technology Batman: Arkham Origins – perfil actualizado Battlefield 4 – perfil actualizado Shadow Warrior – perfil DX9 agregado War of the Vikings – perfil DX11 agregado Dragon Sword - perfil DX9 agregado GRID 2 - perfil DX11 agregado Euro Truck Simulator 2 - perfil actualizado 3D Vision Shadow Warrior – “Excelente” Call of Duty: Ghosts – “Regular” The Wolf Among Us – “Bueno” Gaming Technology Habilita la tecnologia GeForce ShadowPlay™ Civilization 5 – HBAO+ agregado SHIELD Habilita la tecnologia NVIDIA GameStream™ 4K Displays Agrega soporte para 4K Surround Download: GeForce 331.65 @ NVIDIA Click here to view the noticia
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http://video.gamingcr.com/albums/013/192/album-367101/lg/assassins_creed_iii_tech_video_esrb_3.mp4 ¿Juegos como Assassins Creed III donde tienen su mejor experiencia de juego? ¿PC o Consolas? ¿Gráficamente hay diferencia significativa? Si es así, ¿eso asegura un mayor disfrute del juego? Click here to view the noticia
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Siempre me ha llamado la atención como los casters(DJWheat,Husky,Day9,Soe,WarMachine,etc) de SC2 hacen bien su labor osea a la mayoria de ellos se les nota como les apasiona las jugadas(narran muy naturalmente, pero acertadamente a la vez), aparte de eso tienen un conocimiento amplio de la trama de la partida segun el momento y situacion que acontesca , y no caen en decir por decir, mas bien todo tiene sentido Gran parte de estas habilidades se deben por supuesto a que son jugadores de SC2, no obstante siempre me he preguntado si iniciaron como simples amateurs, o habran llevado algun curso de locucion y animacion? A mi en lo personal me gustaria algun dia animarme a stremear juegos < futuros torneos ticos por supuesto por que no?> , no obstante ahorita tengo un faltante de tiempo enorme, pero esta dentro de mis planes! Cualquier informacion, consejo, o dato relacionado con el tema, sera bien agradecido! A lo mejor alguno de ustedes tambien esta interesado en ello, o le nace la curiosidad! Yo le diria... animensen!
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http://video.gamingcr.com/albums/013/192/album-351102/lg/BL2_US_ENG_ESRB_Trailer_Hammerlock.mp4 Click here to view the noticia
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14 de julio 2011. Para muchos ese día no significa mucho, pero para algunos tendrá especial relevancia en este mes. Esa fecha marca el día en que Spotify cruzó el Atlántico y se instaló en los Estados Unidos. Ahora,los usuarios que ese día se subscribieron al paquete gratuito se verán afectados a los seis meses de aniversario de la firma con el servicio, ya que van a tener algunas restricciones impuestas a sus cuentas gratuitas. A menos que se subscriban, ya sea para los planes mensuales de $ 4.99 Unlimited o $9.99 Premium, su uso estará limitado a diez horas de reproducción musical cada mes, y solo se podrá escuchar una canción en particular en cinco ocasiones durante ese período. Y esto era esperable, cuando Spotify arrancó por primera vez en los EE.UU.la compañía en sus términos de servicio (así como en cualquier punto donde se toque este tema) que los usuarios tendrán streaming ilimitado por tan sólo seis meses después de subscribirse y, bueno, eso esprecisamente lo que está pasando. La buena noticia es que los nuevos usuarios todavía tendrán seis meses para disfrutar de streaming ilimitado. Como nota informativa, no es algo ni nuevo ni mejor ni deferente que en Europadonde las cuentas gratuitas han tenido exactamente las mismas restricciones desde el año pasado. La única pregunta ahora es si se estará dispuesto apagar un plan de $ 4,99 que ofrece streamingilimitado, el plan de $ 9.99 que incluye una mayor calidad de audio y la aplicación móvil en smartphones/iPods/iPads, o se buscarán otras opciones. A este respecto este es un listado de algunas de ellas: Rdio Rdio es un servicio de música sin anuncios de suscripción disponible en los Estados Unidos, Canadá y Brasil. Está disponible a través de una página web y también tiene clientes para el iPhone, iPod Touch & iPad, teléfonos Android, BlackBerry y Windows Phones, que pueden ejecutar streaming de música o las canciones guardadas en caché para la reproducción en fuera de línea. También hay clientes para el Roku y los sistemas de Sonos. El servicio basado en web también ofrece una aplicación de escritorio como cliente nativo para Mac OS X y Windows. Su biblioteca tiene el contenido de los cuatro grandes sellos discográficos, así como la Merlin Network y los aggregators IODA, INgrooves, The Orchard, IRIS Distribution, y Finetunes. Rdio también ofrece integración a redes sociales, permitiendo a los usuarios compartir listas de reproducción y de seguir a los demás para ver qué música escuchan. Rdio fue creado por los fundadores de Skype, Niklas Zennstrom y Janus Friis y dejó la beta privada el 3 de agosto de 2010. Los fundadores eran también detrás del sevicio de música Kazaa. Tiene un recientemente lanzado modo gratuito que dependiendo del uso así agrega anuncios promocionando la subscripción. Los precios son similares a Spotify: Web $ 4.99 (Mensual) - Permite escuchar la música en forma ilimitada a través de un cliente Web Unlimited $ 9.99 (Mensual) - Servicio Web más soporte a dispositivos móviles y modo offline. Zune Las funciones del software Zune como software de gestión para streaming permite una completa aplicación de reproductor multimedia con una biblioteca, una interface para el Zune Marketplace, así como un servidor de streaming media. El Software Zune se utiliza para sincronizar todos los dispositivos con funciones de Zune, incluyendo los dispositivos Zune, Windows Phone, y Kin Microsoft. Los dispositivos Zune trabajan exclusivamente con el software de Zune y Marketplace. The Zune software organizes the media in its library and allows users to add to the library by ripping from CDs, syncing with a Zune device, and downloading from the Zune Marketplace. The Zune software also allows one to organize song metadata. It can automatically download album art and metadata tag data for content in the library. El software de Zune organiza los elementos de multimedia en su biblioteca y permite a los usuarios añadir elementos ripeando CDs, sincronizar con un dispositivo Zune, y la descarga desde la tienda Zune Marketplace. El software de Zune también permite la organización de los metadatos de la canción. Se puede descargar automáticamente las carátulas y etiquetas para los metadatos contenidos en la biblioteca. En PC, el software de Zune permite hacer streaming de archivos a otras PC, Xbox 360, y otros dispositivos compatibles. El software de Zune también se conecta con el Zune Social y permite dar seguimiento de los archivos intercambiados con otros usuarios. El software de Zune sólo se ejecuta en 32 bits de Windows XP o Windows Vista/Windows 7 de 32/64 bits. Windows XP Professional x64 Edition no es compatible con Zune. La última versión incluye también la tienda de aplicaciones para Windows Phone 7. Ofrece la modalidad de pago mensual similar a los otros servicios llamado Zune Pass. Zune Pass permite acceder por streaming, descargar y reproducir música sin límites en la PC, Xbox 360 y Windows Phone. Zune Pass con una función llamada Smart DJ permite encontrar canciones e intérpretes nuevos a partir de los gustos personales, y sincronizar los favoritos con el o los dispositivos propios. Zune Pass tiene un costo de $ 9.99 (mensual). Google Music Google Music (anteriormente conocido como Beta Music by Google) es un servicio de música streaming online y tienda de música online que se anunció el 10 de mayo de 2011 en el Google I/O. El servicio soporta streaming de música en los navegadores de escritorio y los teléfonos y tabletas Android, o cualquier otro dispositivo que pueda utilizar la plataforma Flash. Google Music permite el almacenamiento de hasta 20.000 canciones de forma gratuita. En su lanzamiento el servicio estaba disponible a través de invitación a los residentes de EE.UU. solamente. A partir de noviembre de 2011, sin embargo, está abierto al público, pero sólo para residentes de los EE.UU.. Junto con su tienda de música, Music también soporta la carga de la música de un usuario con fines de transmisión. Music también permite el almacenamiento en caché automático para escuchar en dispositivos móviles en modo offline. El servicio Google Music como tal no tiene costo. Existen infinidad más de servicios afuera. Pandora, Qriocity, y la lista puede seguir, y esto, solo citando a los legales. Ilegales es otra lista aparte (y vasta). Click here to view the noticia
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<br />Mucho se espero luego del anuncio de el desarrollo de este titulo por Valve hace algún tiempo, la expectativa reino al ver una pagina con dos imágenes de héroes del juego y que no se actualizaba por meses. Todo esto estallo con un anuncio de un torneo invitacional con un pequeño premio de $1 millón de dolares... aunque viéndolo así no suena tan pequeño para un juego que nadie había mirado... Por el momento no me voy a meter en los modelos de los héroes, los retratos si los encuentro muy artísticos, a muchos puede ser que no les llame la atención pero eso es cuestión de percepción. Sobre gameplay si espero la opinión de alguno de los jugadores experimentados de Dota en su primera versión para que nos hablen de que ven ellos. Observo algunos spells interesantes, por ahora el torneo inicio un poco defensivo, sin embargo la partida Mineski vrs iG duro solamente 38:01 minutos, un tiempo por así decirlo rápido. La mecánica sigue siendo la misma ( alguno pensó que cambiaría ? ) lanes, creeps, heroes, items, torres, spells. Sin embargo el enfoque e-sport profesional me fascino, si la forma como este torneo esta siendo mostrado a la comunidad va a ser una constante, la posibilidad para torneos y streaming de eventos es inmensa. Se nota una interfaz, para los que observamos el juego desde la barrera, increíble que a nivel profesional puede hacer que el juego entre fuerte a la escena. Por que ? Pues por el hecho de que se dan muchas facilidades para ver el juego, entender que esta pasando, como va la partida, a mi parecer una persona que no conozca que está pasando rápidamente se integrará a la partida. Iniciemos con una mirada rápida a algunos puntos del juego que hemos estado observando a nivel de esta interfaz de stream que para mi es lo que resulto más interesante. Inicialmente la pagina web de la partida nos muestra el espacio para el stream y la alineación de los equipos, donde nos muestran cada equipo, el héroe que escogieron y un resumen de la habilidades. Además podemos ampliar una descripción del héroe que queramos ver.<br /><br /> <br /><br />Aquí observamos la descripción de uno de los héroes el Tidehunter:<br /><br /> <br /><br />Otro detalle interesante, podemos levantar una ventana en el navegador tipo popup que nos mostrará un movimiento de la partida, cada héroe, sus kills, deaths,asistencias, cuanto tiempo falta para que su ultimate este activo entre otros detalles.<br /><br /> <br />Esto genera una facilidad de seguimiento para los observadores externos. Al finalizar una partida podemos observar una página final con toda la acción de la partida.<br /> <br />Un detalle sobre esta ultima pagina, en la esquina superior izquierda se observa un numero de Match, tal vez este numero puede ser usado para búsqueda luego en algún sitio del replay según los rumores que rondan. Esto sumado a la posibilidad de observar el seguimiento global del torneo, hace de este evento a nivel de plataforma para aficionados al e-sport un gran aporte!<br /><br /> Fuente: Dota2 Click here to view the noticia
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