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A unas horas del arranque del CES 2013, NVIDIA ofreció una conferencia de prensa donde anunció varias sorpresas. La más importante es, sin duda, el anuncio de la nueva consola portátil Project SHIELD, un sistema potenciado por Tegra 4, el procesador más reciente de la familia Tegra que dice tener seis veces más poder de GPU que el Tegra 3. De acuerdo a NVIDIA, Project SHIELD ofrece juegos con calidad similar a la de consolas e incluso se puede conectar un control similar al de Xbox 360 para emular las sesiones de juego. En términos de especificaciones Project SHIELD luce bastante bien, acompañando al Tegra 4 se incluye una pantalla multitáctil de 5 pulgadas (294ppi) con resolución 720p. La consola corre bajo una versión “stock” de Android y ofrece la posibilidad de jugar por stream títulos de una PC casera y cuenta con integración de Steam. La gracia de esto es que si se tiene una tarjeta de vídeo GeForce GTX 650 (o de mayor poder) se podrá transmitir por Wi- Fi la biblioteca de títulos de PC para jugarlos en el SHIELD. Esto será posible gracias a la tecnología VDI y VGX, esta última renderea una imagen del gameplay en la PC y lo envía la portátil. De acuerdo a NVIDIA, el problema de latencia se ha minimizado gracias al uso de la arquitectura Kepler. Será cuestión de ponerla a prueba con juegos que requieren especial cuidado, como los FPS en primera persona. En términos de duración de batería y almacenamiento, Project SHIELD ofrece de cinco a diez horas de juego, así como una ranura de micro-SD para expandir su capacidad. Todo corre bajo una versión stock de Android, es decir que no cuenta con blootware de fabricantes. Project Shield estará disponible durante el segundo cuarto del año en Estados Unidos y Canadá. Respecto al precio no se sabe mucho, pero al ser una consola nueva y para ganarse el mercado gamer, al menos se supone tendría que estar entre un Nintendo 3DS ($149) y un Vita ($249). Click here to view the noticia