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STALKER Clear Sky Benchmark Tool

GSC, el developer de STALKER Shadow of Chernobyl y STALKER Clear Sky ha lanzado un benchmark basado en Clear Sky. Utilizando el escenario llamado Marshland, el benchmark utiliza una secuencia pre-renderizada del juego, la cual es corrida a diferentes horas del dia y con efectos de clima distintos (dia, noche, lluvia y con sol intenso (a las 7:00 AM hora del juego, que es el momento mas graficamente intenso del dia)). Es posible correr el benchmark utilizando los diferentes motores graficos que soporta el juego (DirectX 9.0, 10.0, 10.1).

Link: http://files.gsc-game.com/st/bench/stkcs-bench-setup.exe (381MB)

Opciones del Benchmark:

Preset (Perfil)

39446107jd5.jpg

Renderer (Motor grafico)

19531629gs3.jpg

Resolution (Resolucion)

82262910yz1.jpg

Advanced Options (Opciones Avanzadas)

34050190fn1.jpg

Opciones no disponibles
(estoy casi seguro que estas opciones son para usuarios de tarjetas de video ATI)

16404298xf5.jpg

Results (Resultados)

Una vez que se corre el benchmark muestra los resultados de cada uno de los escenarios:

36427660uo9.jpg

Update:
La opcion
MSAA for A-tested objects
solo se activa al activar Anti-Aliasing y al parecer deja utilizar los modos de AA mejorados, y la opcion de DirectX 10.1 es disponible solo en tarjetas AMD de ultima generacion (confirmado
:D
)

Edited by Kant
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y que standard de resolucion se usaria? digo para comprarar resultados...

Creo que el normal podria ser 1280x1024 o Wide 1280x720

Esos resultados los corri con el preset Ultra a 1680x1050.

Posted

a mi como que me hace falta memoria 2GB ahora no es nada.. y otro disquito duro para hacer un RAID 0 y un cambio de procesador jeje este esta muy pendejo pero sin embargo para ser una laptop no me quejo tanto

1680x1050 (me mata el ultra por la falta de memoria lee mucho del disco)

1680x1050ultradg4.jpg

1920x1200

1920x1200ultraqt8.jpg

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