xG.SGT Posted November 1, 2012 Report Posted November 1, 2012 Bueno al parecer como siempre el internet nos brinda parte de su drama y su pesimismo estan apareciendo muchos post ultimamente de que SC2 y la escena esta muriendo, hay jugadores cambiándose a otros juegos, casters casteando otros juegos, inclusive Moletrap hace poco anuncio que jala de Corea por razones personales. Este es un post arreglado y formateado del rant de "Destiny" jugador Zerg "pro" que ahora juega League of Legends, es conocido entre la comunidad por su lenguaje altamente ofensivo y sus rants en diferentes temas, pero dejando eso de lado a veces se pueden sacar conclusiones o ideas que no estan tan fuera de lo q cualquiera podria pensar. Aquí les dejo el rant. This is an incredibly heated topic, and I'm speaking a bit outside of my comfort zone. Be warned, some things in this thread might be a bit completely outside of the realm of possibility/reality. I'm only speaking from my own, personal experience using the (incredibly) limited amount of knowledge I've accumulated while existing in this part of the internet over the past couple of years. History For a little bit of backstory, Brood War was ENORMOUS in South Korea. ENORMOUS! It was broadcasted on national television [1] to millions of people. Players like Boxer earned almost a half million dollars [2] per year in salary + endorsements. Brood War was, for a lot of people, considered THE definitive E-Sport. Over 100,000 [3] people were attending OSL finals. There's really not much to argue about here. StarCraft: Brood War was enormous. Brood War was an undeniable stepping stone in order to get to where we are today. So why does it feel like growth has stagnated in Starcraft 2? Surely there's only one direction to go from the end of the Brood War to the start of Wings of Liberty, and that's up, yes? Stagnation and South Korea People expected StarCraft 2 to only build upon Brood War and explode in popularity over the 2010-2012 seasons. "E-SPORTS E-SPORTS E-SPORTS" people would chant on the forums. Leagues such as IPL, NASL and MLG were raising all sorts of capital to invest in these tournaments with the idea that we'd be getting hundreds of thousands of viewers. But that growth never came. Even Sundance went on Live on 3 to explain that he's still "not making money [4]" and that the amount of money being spent now was more akin to "investing" than anything that was turning a real profit. We haven't seen the explosion in prize money we've been hoping for. IPL's prize pool has remained the same [5] from seasons 3-5. The NASL's prize pool has remained the same [6] since its inception. MLG's prize pools have been rising [7], but they are the only ones to push relatively innovative monetization schemes into the market (such as the $20 PPV model + high production gold membership content). So we haven't really seen the explosive growth that we were kind of expecting and hoping for. There are no million dollar Starcraft 2 tournaments. And, arguably the worst news yet, South Korea didn't bite. A quick glance [8] shows that almost 25% of all South Koreans are playing League of Legends in PC Bangs. It's by far the most popular game, with the next game falling in under 13%. Brood War comes in 8th place, at 3.4%, and Wings of Liberty doesn't even make the top 10 list. Heart of the Swarm Bored There's been a lot of hype concerning Heart of the Swarm. Streamers were looking forward to the (hopefully tremendous) boost of popularity due to having access to the Beta. Players were hoping for innovative new mechanics and play, reinvigorating what was becoming a relatively stagnated and uninteresting gain. I can speak from personal experience here, and from watching others play, that most of the HotS excitement died off in about one week. There was a noticeable bump in viewers for a little while, but everything has pretty much settled down now and people are back to Wings of Liberty. To me, personally, this is one of the biggest nails in the coffin for the Starcraft 2 scene. Brood War was a whole different game, it changed everything and it remained popular for some 10 years, arguably defining a generation of South Korean athletics. Alright, now that we have the history out of the way, it's time to get into some of the more controversial topics and ideas. How do we grow StarCraft 2? You can't. This sounds like a dick answer, but I'm going into full-on asshole mode for this one. The people telling you that e-mailing sponsors to thank them for supporting teams etc...etc...and that it's really helping the scene are lying to you, or are disillusioned. It may help just a bit, but the impact is incredibly minimal compared to the most important factors - SALES. Companies don't sponsor events so that their PR people can jerk off over e-mails all day long; they sponsor events to get a monetary return on their advertisements. Here's a simple formula. I invest $x into an event knowing that it gets y viewers. I expect z% conversion on those viewers and my average sale is $a. The money you invest into a team is the sponsorships that we hear about. The viewers are the number of people that watch tournaments. The "conversion" is a % of people that will make a purchase based on the investment in advertising, and the sale amount can be used to determine the worth of advertising. If MLG gets 150,000 viewers and their conversion is .5% [750 people] on a particular product and my product sells for $30 each, I can expect to gross ~$22,500 in sales from "sponsoring" said tournament. If I were going to advertise or invest in MLG, there are no amount of "friendly e-mails" that are going to cause me to invest more than that into it, because it's simply not worth my time or money to do so. Yeah, I simplified this quite a bit. Brand image (people being happy/associating your brand with positive ideas) and loss leading (losing money in one area in the hopes of using the marketing to gain money in another area) do exist, and it IS a good thing to tell advertisers that you have MADE A PURCHASE of a product DUE to them sponsoring a particular event. However, I get this feeling/notion that people think that if we just go on these mass e-mailing sprees that somehow it will "grow e-sportz!!111" or cause this huge influx of money into the scene. In the end, it all comes down to money. The best way to grow E-Sports is to acquire more viewers. If we can't do anything, who can? There is only one person right now who can grow StarCraft 2 in the way it needs to grow. One entity, rather. Blizzard. Starcraft 2 is suffering from a lot of problems. It has been from the very beginning, but Blizzard has failed to address them time and time and time again. They are continually proving themselves utterly incompetent when it comes to managing a game as a competitive sport backed by a casual community. People, ESPECIALLY people in this community seem to fail to realize that a game's competitive success lives or dies by its casual accessibility. Yeah, in a dream world we all want this ULTRA CUT-THROAT COMPETITIVE ##### YOUR FACE game where OH MY #####ING GOD SKILL CEILING SO HIGH NO MULTIPLE BILDING SIELECT FUK AUTO-MICRO OH MY GOD SO COMPETITIVEEE!1111...But in the real world, no one wants to play that game except competitive people. Competitive games are not fun. It's not fun to play ranked matches that affect a ladder ranking. Why on earth would you play a game that gives you ladder anxiety? Why would you play a game where 11/11 or 6 pools or 4gates can kill you in under 4 minutes? Why would you play a game that punishes mistakes so cruelly? The average, casual player wouldn't. One of the Starcraft 2's major problems is its inability to understand that its primary audience (the casual gamer) has been completely neglected. Let's look at Brood War for a second. Check out what you see [9] as soon as you log in. The chat + friends list takes up almost 70% of the screen! If you want to play "Melee" games (kind of the equivalent to Laddering in SC2) you have to click the "Join" button on the right, and then filter for the melee games you wanted to play. Starcraft 2 has taken a relatively minor and extremely unpopular feature of Starcraft Brood War and made it the focal point [10] of their game. Why in the ##### would you design a game around the most unpopular feature of its predecessor?! This shows a clear and disgusting lack of understanding on Blizzard's part and is entirely unacceptable for a company trying to design a competitive game. I try to give people the benefit of the doubt when it comes to things like these; obviously the people in Blizzard who work in the positions they work in are there for a reason, so I assume they know more than me about these things. But this...oversight...I just don't understand. Everyone who played Brood War played for the UMS games; the 2v2v2v2 BGHs; the 3v3 zero clut!111 nr 20 and 2v2v2v2 FMP!. When most people think of BW, they remember playing hundreds of games of Evolves or Bunker Wars or that #####ing Yugioh! or DBZ game. WHY WOULD YOU MAKE THE FOCAL POINT OF SC2 A COMPETITIVE ASPECT WHEN 95% OF CASUAL GAMERS HAVE NO DESIRE TO COMPETE?! This lack of understanding on Blizzards part is the number 1 reason why Starcraft 2 is dying, and their utter failure(11) in understanding even the most basic concepts of designing a casual-friendly game are mind-blowing. Here are a few suggestions just right off the top of my head, that would increase SC2's popularity among casual gamers: More ways to get achievements (everyone #####ing loves achievements, look at: X-box live, Square-enix's online play, Steam, PSN, origin, WoW, to name a few) Customizable decals or skins for units (no affect on play, only visual) Paid/unpaid name change (THEY ALREADY ACCEPT PAYMENTS AND YOU CAN ALREADY CHANGE YOUR NAME, THE BACK-END EXISTS, WHY NOT MAKE A FRONT-END FOR THIS WHAT THE #####?!) Fix the cluster##### that is "The Arcade" (I don't even) Blizzard is by no means an indie company, it's not like they lack the funds or the resources to do any of these things. The fact that we had a game launch without chat channels...I don't...what...how...my God.... Players LOVE "building" towards something when they play. That's why people grind out games on League of Legends - they always earn points every game that they can put towards new champions or runes. There is no reason to play more than a few online games of Starcraft 2 before putting it down and being done with it. This is a HUGE #####ING PROBLEM. What's worse, Blizzard seems to be completely oblivious to all of these problems with Heart of the Swarm. Clan support? WE DON'T WANT CLAN SUPPORT, JUST LET US CHANGE OUR NAMES. Ability to play unranked games? This is nice, BUT FIX THE CLUSTER##### ARCADE, casual gamers don't give a ##### about 1v1s! So what's going to happen in the next few years? I'm sorry if I come off as pessimistic, but with the way that RioT and Valve are doing SO MANY THINGS right with their respective games, I can't see SC2 being considered a serious competitive game come 2 years from now. LoL's growth has been explosive, DotA 2 is...well, #####, it's DotA and Valve, what else needs to be said? Both games push their marketing HARD (RioT pushes their youtube [12] and runs all sorts of promotions [13] to get people involed in the community, DotA has HATS [14] MAN, HATS!). Starcraft 2 has....people clapping during Blizzcon when players don't spawn in close positions and people screaming in agony when lag screens come up. And don't give me this bullshit about how "IT WASN'T B.NETS FAULT!", IT DOESN'T MATTER THAT IT'S NOT B.NETS FAULT, IF IT WAS ON LAN THEN INTERNET WOULDN'T BE A #####ING FACTOR. And them having the nerve to say that emulating the b.net server locally would be impossible [15] is a #####ing JOKE [16]. Again, sorry if this sounds pessimistic, but if this game is going to grow and be considered a serious contender to LoL or DotA 2 over the next few years, the only person we can really rely on to step up their game is Blizzard. The community can help, a bit; purchasing products and letting advertisers know you are making purchases based on sponsorships + telling your friends about the game. But Blizzard HAS to make some kind of serious attempt to appeal to the casual player and to bolster interest and support from the casual gamer. The ball's in your court, Blizzard. Fuente: teamliquid.net En resumen me parece q dice lo siguiente: HOTS o la expa de SC2 no tiene lo suficiente para atraer a los jugadores casuales SC2 deberia de enfocarse mas a los casuales y menos a la competividad Los patrocinadores buscan revenue y no se esta consiguiendo Compannias como RIOT y Valve con League of Legends y Dota estan haciendo un mejor trabajo que Blizzard con Starcraft 2 Los jugadores o los espectadores no podemos hacer casi nada al respecto Blizzard es el culpable y el que deberia velar porque el juego crezca En 2 años se va a terminar la escena de SC2 Valve tiene HATS Pero lo más importante, q piensa la comunidad en general? no solo jugadores de SC2, jugadores de LoL, Dota2, q piensan de sus juegos, sus eventos, etc etc. Quote
Allan Rojas Posted November 1, 2012 Report Posted November 1, 2012 Yo creo que Destiny no ha dejado SC2, hasta donde se... de hecho este finde estuve viéndolo jugar en el stream... Quote
nZ.Infested Posted November 1, 2012 Report Posted November 1, 2012 (edited) Sias tonto, un post escudado en Destiny que anda de resentido pq lo echaron de ROOT por su comportamiento antideportivo y nunca ha hecho nada como proplayer sus mismas acciones le provocaron q ningun proteam lo kiera en su roster, por eso es q esta viendo si hace algo en LOL. Para mi la gran diferencia entre SC2 y los juegos q mencionan es q son gratis a mucha gente le duele pagar por un juego en el q sienten q van a pasar sus primeros meses sufriendo pq lleva un proceso de aprendizaje, no es como LOL y esos juegos q cn una semana uno ya sabe usar unos 4 heroes no a pro level pero ya se defiende. Edited November 1, 2012 by nZ.Infested Quote
MalkavX Posted November 1, 2012 Report Posted November 1, 2012 Wow. Yo no soy jugador de esos que se consideren competitivos. En todos mis años jugando juegos online, son pocas las veces que recuerdo jugar MMO o cosas así, y lo hacía exclusivamente por joder con los compas, no porque me importara el resultado, o porque me interesa en gran manera ganar. Yo fui un gran fan de SC y BW en sus años. Creo que fue el primer juego que jugué por modem y de los pocos que jugué en LAN. Me encantaba jugar single player sobre todo, pero jugar con los compas me parecía excelente también, aunque casi siempre perdía. Compré SC2 en una rebaja de esas al 50% solo por la oportunidad de jugarlo con los compas, y desde que lo compre nunca lo he jugado. No me había puesto a pensar el por qué, hasta hoy que leí este artículo. Yo no soy experto en RTS, así que no puedo hablar con completa propiedad, pero desde mi experiencia como un jugador casual, efectivamente prefiero DOTA o LOL que SC2, y en mi humilde opinión, Destiny da en el clavo de porque yo no me he sentado nunca y le he dado un match con mis amigos o desconocidos. Quote
Lorddarknes Posted November 1, 2012 Report Posted November 1, 2012 Todo lo que dice ese mae me parece super cierto, yo por mi parte cuando jugue Warcraft 3 lo disfrutaba mucho muchas veces un frijol duraba horas y era dibertido auque uno fuera un noob, los torneos uno los seguia y participaba incluso si no iva a ganar nada era tuanis ver a los gosus ganar o de vez en cuando ganar de pura guava a un mae bueno, pero cualquiera me llega a ofrecer una copia original de SC2 y la verdad se la rechazo pues no le veo lo dibertido de meterme a un ladder a tener que dedicarle horas de horas a un juego para no lograr nada, y me parece que Blizzard como compañia con sus 2 ultimos juegos SC2 y D3 se la ha pelado tan epicamente que no creo que nucha gente les compre sea cual sea el proximo juego nuevo que saquen de aqui a 10 años Quote
Viper Masse Posted November 1, 2012 Report Posted November 1, 2012 Otra de las cosas que considero ha dañado mucho al juego es primero el hecho de que lo separaran en 3, en el Starcraft y el Broodwar siempre se tuvieron todas las misiones de las 3 razas y ahora lo separan, pero peor aun, que pasen anunciando que viene el nuevo y lo anuncian con bombos y platillos y al final siempre dicen, aun es demaciado temprano para definir una fecha de lanzamiento! Tambien lo de los ladders que si se quiere mantener hay que jugar TODOS los dias casi, habemos algunos que nos gusta jugarlo de forma casual y asi cuesta mucho! Y para terminar, el tema de hay que tener conexion a internet para poder jugarlo, antes se podia jugar en red y por ejemplo en la oficina donde trabajo el acceso a battlenet esta bloqueado asi que jodidos todos los de aca que queriamos hecharnos desde la oficina una partidita al final del dia. ZeroOne 1 Quote
nZ.Infested Posted November 1, 2012 Report Posted November 1, 2012 Otra de las cosas que considero ha dañado mucho al juego es primero el hecho de que lo separaran en 3, en el Starcraft y el Broodwar siempre se tuvieron todas las misiones de las 3 razas y ahora lo separan, pero peor aun, que pasen anunciando que viene el nuevo y lo anuncian con bombos y platillos y al final siempre dicen, aun es demaciado temprano para definir una fecha de lanzamiento! Tambien lo de los ladders que si se quiere mantener hay que jugar TODOS los dias casi, habemos algunos que nos gusta jugarlo de forma casual y asi cuesta mucho! Y para terminar, el tema de hay que tener conexion a internet para poder jugarlo, antes se podia jugar en red y por ejemplo en la oficina donde trabajo el acceso a battlenet esta bloqueado asi que jodidos todos los de aca que queriamos hecharnos desde la oficina una partidita al final del dia. Ufff su post esta lleno de razon Quote
Cronoscr Posted November 1, 2012 Report Posted November 1, 2012 Di yo nunca le e encontrado sentido a dota, lol o esas varas de muñekitos Enviado desde mi GT-N7000 usando Tapatalk 2 Quote
Andrescrow Posted November 1, 2012 Report Posted November 1, 2012 no veo que SC2 este muriendo! y en realidad siento que el juego si ha evolucionado importante reconocer que si le quitaron aspectos que lo hacian muy agradable como el LAN y las campanhas(eran mejores antes, eso creo) por otro lado todos tendrán sus diferentes opiniones, pero al final el juego sigue en auge , le guste a quien le guste el juego sigue siendo de los favoritos en Esports, basta con ver la cantidad de patrocinio, torneos, "programas" , etc. que hay en la actualidad, como le pregunte a iCuban en otro post, WTF are you talking about? No se ahoguen en un vaso con agua tambien creo que el que el juego sea "orientado a pros" es justamente lo que lo hace competitivo, diferente y un verdadero Esport! los juegos noob friendly ( como HON , por ejemplo ) son flor de un dia, ni siquiera son elegidos en altas competencias SC2 y la mayoria de RTSs de Blizzard se juegan por decadas, podran logear a WC3 y aun encontraran gente con quien jugar, sorprendente! Veo mucho drama por aca... pero claro, eso en Costa Rica es pan de cada dia, ni que decir en la Web! Quote
xG.SGT Posted November 2, 2012 Author Report Posted November 2, 2012 tambien creo que el que el juego sea "orientado a pros" es justamente lo que lo hace competitivo, diferente y un verdadero Esport! los juegos noob friendly ( como HON , por ejemplo ) son flor de un dia, ni siquiera son elegidos en altas competencias Los juegos como HON, aka LoL o Dota2 estan teniendo un auge del q no se imagina, no son flor de un dia, y estan en casi q cualquier torneo grande llamele WCG, MLG, Dreamhack, etc, SC2 no es el unico representante del e-sport en la actualidad SC2 y la mayoria de RTSs de Blizzard se juegan por decadas, podran logear a WC3 y aun encontraran gente con quien jugar, sorprendente! WC3 murio hace annos en la escena competitiva, usted se puede logear a BW y puede encontrar gente con quien jugar, pero q lo jueguen 10gatos no quiere decir q no este muerto, aparte q gran cantidad de los jugadores actuales de WC3 estan ahi pq juegan Dota1. Cronoscr, este no es un topic de si me gusta o no me gusta tal juego o tal genero, puede ser q algunos jugadores no hayan remplazado SC2 por LoL o Dota2, pero si talvez por algun juego llamesele TorchLight2, o GuildWars2 Quote
Andrescrow Posted November 2, 2012 Report Posted November 2, 2012 en ningun momento dije que Dota 2 fuera noobfriendly! mae no se pase de amarillista ... lol Quote
xG.SGT Posted November 2, 2012 Author Report Posted November 2, 2012 Un dato adicional, los torneos de GomTV creo q han bajado en cuanto a premios, actualmente tenemos torneos de 40mil o 20mil dolares, mientras q antes en los primer y 2ndo anno habian torneos de 97mil dolares y 50mil dolares. Que ha cambiado? pq la reduccion de los premios? Dota2 si es noobfrliendly, claro q lo es, es uno de los puntos buenos q hacen de LoL y Dota2 juegos tan populares. Quote
iCUBANEX Posted November 2, 2012 Report Posted November 2, 2012 Maes lo que promueve en estos momentos el crecimiento de un esport es viewers asi de sencillo, los patrocionios son basados en publicidad. un ejemplo claro son los streams, hace un anno jugadores como Idra, Destiny y otros tenian 8000 viewers y mas, horita esos mismos jugadores apenas rompen los 1500 viewers. los torneos de sc2 han ido bajando en viewers o sea hay torneos que no llegan ni a los 10000 viewers, mientras jugadores de lol tienen 20000 viewers, el mismo hsgg tuvo 40000 viewers en su momento. O sea ha habido una reduccion de los viewers notable, es por eso que ha habido reduccion de los premios en casi todos los torneos. otro punto es que hay demasiado contenido, o sea todos los dias y literalmente todos los dias hay un torneo de sc2, el mercado esta saturadisimo y cada vez hay menos viewers. o sea hasta el boom de los streams del beta duro como 15 dias ya a nadie le interesa.Yo si siento que sc2 ha perdido mucha fuerza. Quote
PaYnE Posted November 2, 2012 Report Posted November 2, 2012 Di yo nunca le e encontrado sentido a dota, lol o esas varas de muñekitos Enviado desde mi GT-N7000 usando Tapatalk 2 Di pero que le ve a Starcraft entonces,no es la misma vara "Muñequitos" con armas que uno puede controlar,o soldaditos que uno envia a atacar,lol Ojo no digo que sean lo mismo son otra cosa completamente,lo digo en el sentido de los Muñequitos y lo que uno controla Quote
xyGvot Posted November 2, 2012 Report Posted November 2, 2012 Valve tiene HATS Póngale candado al hilo. Quote
xG.Zinner Posted November 2, 2012 Report Posted November 2, 2012 (edited) El mop es muy mal hablado pero tiene razón en muchas cosas. SC2 no es casual “gamer friendly”. Yo compre el juego a $60 y los vale, pero solo porque la campaña es sumamente entretenida. Las opciones para “multiplayer” pues aburren. Por ejemplo a mi me pasaba por que ya no juego SC2 me aburrí. Que jugaba 1v1 le ganaba unos n00bs y otros n00bs me ganaban después del cuarto juego quería seguir jugando pero no mas 1v1, que quedaba, jugar 2v2 o 3v3 ósea mas “ladder”. Por eso concuerdo lo que dice ese mop. La gente cuando se recuerda de SC no se acuerda solo de los 1v1 o de los torneos. Sino se acuerda del montón de juegos babosones que consumían mucho tiempo y eran muy divertidos. Yo del juego que más me recuerdo de BW es de un BGH que jugamos en un café en Alajuela el cual ya no existe: Jugamos 2(infestedZelot + Beginnder)v2(Darkswam+YO)v4(unos mops que llegaban al café para aprender de SC) Para no hacer larga la historia mientras las parejas se daban fuertemente entre ellos de vez en cuando íbamos eliminado algún miembro del equipo de 4. Al final todo quedo en el 2v2 dark y yo estábamos súper confiados pues habíamos debilitado exageradamente a Beginnder yo era protoss y me las había arreglado para transformar un constructor terran, así que estaba 200/200 con el toss y iba como en 100 como el terran. Dark tenía alrededor de 4 bases llenas de Hatcheries y una cantidad increíble de mutas. Cuando nos preparábamos para hacer el ataque final que acabaría con Beginnder en mi base toss entraron unos vessels de Beginnder y le tiran emp a todo lo que encontraron incluidos todos los high templar que tenía. Esta demás decir que los vessels murieron pero seguido a ellos venia la flota mas grande de battlecrusier que haya visto en mi vida cortesía de InfestedZelot (solo puedo suponer que hiso all in y mato todos sus constructores para tener tal masa). A pesar del intento desesperado de dark por ayudarme su incontable número de mutas no pudo hacer frente a los battlecrusier. Toda mi base protoss se fue a la ruina, mientras una por una las bases de dark iban cayendo , a pesar que intentaban defenderlas wave tras wave de mutas y Devourer +los goliats que mi mediocre base terran podía producir. En Fin si mal no recuerdo perdimos esa pelea ya que a pesar que unos cuantos battlecrusier iban callendo poco a poco se les iban sumando battlecrusier por parte de Beginnder. Esa es la pelead de la que mas me acuerdo y fue totalmente for fun. Cosa que le falta a SC2 Edited November 2, 2012 by xG.Zinner Omega320311 1 Quote
KaNjy Posted November 2, 2012 Report Posted November 2, 2012 Oh mirar a un retardado.... Enviado desde mi GT-N7000 usando Tapatalk 2 Me explica el xq del "retardado" ? Quote
Gollo Posted November 2, 2012 Report Posted November 2, 2012 (edited) Di yo nunca le e encontrado sentido a dota, lol o esas varas de muñekitos Enviado desde mi GT-N7000 usando Tapatalk 2 yo tampoco pero vieras como me divierto con esos " muñequitos", tampoco le encontré sentido a sc2 por ejemplo un marine atacando un ship intergalactico con una simple metralla? pero igual divierte. Edited November 2, 2012 by Gollo Quote
Lt Takuma Posted November 2, 2012 Report Posted November 2, 2012 Sin haber visto la pelea de Zinner la imagine completa y senti parte de la emoción de un BGH. Dio en el punto. Quote
Slackman Posted November 2, 2012 Report Posted November 2, 2012 Blizzard ha venido a menos en muchos proyectos.. ejemplo el fail de pisuicas 3..... Quote
Guandal Posted November 2, 2012 Report Posted November 2, 2012 (edited) La vara esq SC2 no es ni un 1/4 de lo que es SC: BW. Eso es todo. Yo pienso que en eso se resume todo. Las mecanicas del motor, del juego, de la competencia. En si el interes del juego no es el mismo en SC2 comparado con SC: BW; para mi ese fue el gran problema. Digamos cuando yo me divertia jugando 1v1 en sc:bw con match epicos "noob games pero epicos". En SC2 se resume a 4 warp into win. Y eso para mi mato el juego y cualquier juego porque siempre termina en lo mismo. Como esta asi el juego no va a cambiar las cosas porq el motor no lo pueden cambiar ni las units en su totalidad. Tambien otro factor que esta matando esto esq para hacer mas noob friendly el juego "al durar media de 10-15 min el juego", se vuelve sumamente aburrido porque no tienes ni con que divertirte. En cambio me acuerdo que sc:bw eran 20 min game to be GG y 20-40 min media game. Era otra historia completamente diferente. En resumidas cuentas yo pienso que sc2 va a morir, cuando? nose la respuesta pero no va a perdurar tanto como juegos como sc:bw que cada dia tenia algo que enseñarnos. Y si le preguntas a jugadores tipo daxul, dashiz, toto. (Te van a decir lo mismo). Por este y otros motivos este tipo de jugadores ya no juegan sc2 ni for fun. En cambio yo / daxul jugamos sc:bw por unos 5-7 años sin quejarnos. Edited November 2, 2012 by Guandal Quote
xG.SGT Posted November 2, 2012 Author Report Posted November 2, 2012 No se puede comparar a la epoca de BW con la de SC2, ahorita el soporte de las compannias con los juegos es mil veces mejor, la competencia de BW antes q era? en cambio la competencia de ahorita con LoL y Dota2 es enorme, cosa q no existia en BW, Sc2 tiene q enfrentarse a la infraestructura de RIOT y Valve. Cosas q hace muy bien Valve y Riot: 1- Infraestructura interna para ver partidos 2- Infraestructura para venta y compra de tiquetes para eventos. 3- Es Gratis 4- Es noobiefriendly 5- Eventos dentro del mundo de LoL o Dota2 SC2 ya no es el mismo juego de hace 1-2 annos, cualquiera q vea la escena progaming puede ver q los juegos minimo duran 20mins, jugadores como Rain q juegan macro todos los juegos, estan cambiando mucho la forma de jugar. Yo no creo q la cosa vaya por ahi. Talvez jugadores como Destiny, Idra han perdido muchos viewers pq ya no son tan buenos a como eran antes, ahora los mejores jugadores son otros, los fans actuales luego de un rato diay como todo se aburren de lo mismo, y es obligacion de ellos buscar nuevos fans, pero si no pueden, no se si eso sea culpa de Blizzard, pero talvez de la competencia entre los nuevos progamers q la meten ahora, antes Idra era considerado de los mejores Zerg del mundo, se podria decir lo mismo ahora? ahorita facilmente Life, Symbol, Stephano son algunos de los top Zerg, pero Idra como q ha decaido bastante. Si BW sale ahorita, podria destronar a SC2 con el mismo soporte q Blizzard le da al juego? no se, BW es menos noobiefrienly q SC2, es un juego con mayor dificultad una curva de aprendisaje mucho mayor q SC2. Quote
iCUBANEX Posted November 2, 2012 Report Posted November 2, 2012 Ese es otro problema que tiene la escena competitiva de sc2, ahorita todo lo ganan los coreanos, gente a la que se le es muy difícil hacerse fan, y no estoy hablando de MVP o Nestea o MC que son jugadores que si tienen personalidad, estoy hablando de los coreanos nuevos que si al chile nadie los conoce entonces, en cambio al inicio de sc2 estaba jinro e Idra en cuartos y Octavos de final de la GSL y uno podía ver los torneos de MLG y eran calidad porque jugadores como Select y QxC mostraban su juego. Ahora todos los torneos son iguales en la final par de koreanos casi siempre PvZ donde el protoss hace lo mismo y el zerg hace lo mismo y se decide en un vortex 20 min después, es muy aburrido de ver. Yo siento que los juegos de starcraft eran mas divertidos hace un año o 2. Yo me compre el starcraft 2 solo por el PG invitational hahaha la forma que casteaban Psytech y Gromrojas, lo divertido que era el juego, yo en mi vida había jugado un RTS en PC. Yo era de los maes que mas mejengas jugaba en CR en esa época pero di a medida que uno sube en el ladder cada vez puede hacer menos builds divertidos. y LoL ha jalado muchos jugadores de sc2 yo siento que mas que todo porque es un juego en equipo y uno puede hacer despiches con los compas y hacer tonteras que en sc2 no puede. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.